■游戏相关信息
坦克宝贝:
1.游戏名称:gunbound(坦克宝贝)
2.游戏测试版本:内测版本,版本号未定
3.服务器所在地:中国大陆
4.其他说明:韩国softnyx制作;上海兆鸿代理
■测试环境
标配:目前处于内测阶段
测试环境:
1,电脑配置:celeron1.7ggf2mx/mx400128ramwin98操作系统
2,网络环境:光缆宽带网吧
3,坦克宝贝10小时左右
一.画面
游戏定位既然是轻松休闲,那画风一般都是可爱类型,《坦克宝贝》的q版人物做得小而精致,不时闪动的日本漫画式大眼睛和齐颈短发显示出美工不俗的实力;各种车型都显得肉乎乎的q气十足,而且如疯狂坦克般不时做做特有的动作;以现在的技术水平地图这种2d的东西做得细致精美已不是什么难事,只是……这地图也未免太象《疯狂坦克2》了。游戏中的背景、建筑、人物、物品等在整体画面上基本没有明显的衔接漏洞。炮弹攻击的效果很是华丽,特别是每种车型的超必杀弹,远胜疯狂坦克。整体上可爱的风格比较一致,细节上也有不错的表现,龙堡地图背景的龙不时张口喷火,但是这些细节总给人似曾相识之感,纠其原因应该是太过模仿疯狂坦克之故。画面柔和的色彩不易引起视觉疲劳,很和小品游戏休闲的主旨。
二.声音
《坦克宝贝》如《疯狂坦克2》一般,给每张地图都陪上了不同的背景音乐,但是和地图的契合度并不紧密,大都是一味的轻松风格,譬如“兵工厂”的地图,其背景音乐却丝毫不见紧张节奏,疯狂坦克在地图配音上就很是讲究,“古老埃及”的埃及曲风笔者仍记忆尤新。音效丰富,对应度很好。音乐和音效都可以自由开关。
三.通讯功能
既然是休闲游戏,那游戏中交流聊天就很重要了,聊天系统看的出也是模仿疯狂坦克,没有大的不妥,值得一提的是坦克宝贝里增加了内置qq,联系朋友更加方便了,而且战斗中发言时所说内容回同时出现在屏幕顶端和发言者头顶,可以很方便得看到发言者和他说的话。
四.其他游戏设定
平衡设定一般在mmorpg型网游中十分重要,但既然是对战类的小品游戏,平衡性就直接影响到游戏的耐玩性,不可不提。
坦克宝贝中每种车型都有3中炮弹可选,设定大约是普通、特殊和超必杀,特殊弹在不同车型来说实在是各有特点,给笔者影响较深的是蛛蛛的特殊弹,落地后会以落地的入射角在地下以弧线前行一端距离再击中地面;还有恐龙的特殊弹是3颗排成直线不停旋转的炮弹,有点类似于魂斗罗中的旋转子弹(不知制作商的灵感是不是来自魂斗罗)。这些特殊弹有的毁地能力强,有的伤血多,就目前来看尚算平衡。必杀几回合才能使用一次,各种车型的必杀好象都是威力强大,仅仅是画面效果不同而已。唯一不平衡的怕就是隐藏坦克——飞龙了,这家伙强悍如疯狂坦克里的暴龙,更可怕的是——他会飞……不过玩家当然不能主动选他,点随机占卜自己的运气吧。坦克宝贝的道具类似于疯狂坦克,当然是合理但缺少自己的特点。
坦克宝贝有不少小的亮点,譬如纸娃娃系统、无限超必杀、战斗前可以设排阵方式等等,
比较特别的就是由于纸娃娃系统的引入,玩家的第一要务就变成了赚钱而不是赢得战斗,
战斗中有多种多样的奖金,譬如命中奖金,高角奖金等,玩家即使输掉战斗也还是有可能赢得金钱,于是怎么经济的使用道具、如何有效的打击对手就变得很重要。但作为小品类游戏,坦克的攻击力和毁地能力相对与坦克的雪、防以及地面厚度来说着实很低,导致一局游戏的进行时间过长,容易使人生厌,此一项能轻易抵消前述优点的正面影响。
五.操作
这款游戏都可以用键盘方便地操作,主要键位设定类似疯狂坦克,模仿毕竟简单一些,所以热键设定基本到位,使用尚算方便。
这款游戏支持alt+tab切换到桌面。
■这些可能是题外话
这种情况下出现的《坦克宝贝》,对《疯狂坦克2》的国内小品霸主地位确实很有威胁,从以上测评看来,《宝贝》大量模仿了《坦克》,这个最大的缺点在这种微妙的情势下极有可能变成优点,流失的坦克玩家眷恋坦克,发现《宝贝》与坦克如此的相似,易上手进步飞快,也有一些新颖之处,在他们心里俨然便是《坦克》的最佳替代品。深入接触后会觉得和《坦克》其实大有不同,有许多《坦克》里没有的乐趣,继续留在《宝贝》的可能极大。如果厂商家大宣传力度,尽快公测,应该可以吸引不少小品类玩家。






